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Affichage des articles associés au libellé Jeu vidéo

La vidéo SF du mois - Mars 2021

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Pour cette vidéo de Mars 2021, j'ai choisi High Score , un court-métrage d'animation sans paroles dont les choix graphiques et d'ambiance ne sont pas sans faire penser à ceux des années 80...

Morts à crédits

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La dernière nouvelle de l' Anthologie officielle des Utopiales 2018 est signée Jehanne Rousseau, une auteure dont je n'avais encore jamais entendu parler (c'est fréquent et ce n'est jamais un problème). Résumé :  L'Elfe, le Charpentier, le Prince : trois individus que tout sépare - leurs vies, leurs conditions, leurs craintes et jusqu'à leurs morts... mais qui partagent néanmoins un point commun : celui d'avoir été à chaque fois ramenés à la vie et condamnés à reprendre leur tâche au point où ils venaient d'en mourir ! Sont-ils piégés dans quelque enfer digne de la punition de Sisyphe ? Ou bien quelque entité d'ordre supérieur contrôle-t-elle leurs nombreuses vies ? On devine tôt, dans le temps fictionnel de cette nouvelle, que les personnages ne sont autres que des créatures de jeu vidéo : le Mario de Donkey Kong , l'acrobate princier de Prince of Persia et un Elfe fils de Bhaal dans Baldur's Gate (il m'a fallu rechercher la

C'est arrivé demain

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En compagnie de Tigger Lilly , Shaya et Lorhkan , j'ai visité aux Utopiales 2018 l'exposition immersive inspirée de trois univers de BD : Shangri-La  de Mathieu Bablet, Dans la combi de Thomas Pesquet de Marion Montaigne et Universal War One de Denis Bajram . L'animation était divisée en trois caissons, un par univers. N'ayez pas peur : ça va bien se passer... Le premier caisson est consacré à Shangri-La : des tablettes tactiles y sont distribuées, permettant aux visiteurs de passer d'un univers à l'autre en visant des objets présents dans l'environnement virtuel auquel les tablettes donnent accès. Le passage se fait à chaque fois par l'intermédiaire d'un tunnel hyperspatial - appelons-le ainsi - de section géométrique et dont les motifs donnent un peu l'impression d'être perdu dans un tableau de Vasarely  : c'est amusant mais, le jeu étant sans fin et sans objectif, on n'a en fin de compte pas envie de s'attarder dans

Les Mystérieuses Cités d'Or - Mondes secrets

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Une fois n'est pas coutume, une chronique d'un jeu vidéo sur ce blog, à savoir, une adaptation vidéoludique de l'un de mes univers favoris : celui des Mystérieuses Cités d'Or ! Pour être plus précis, ce petit jeu adapte en réalité la deuxième saison diffusée au cours de l'année 2013 sur les écrans - soit donc trente ans ou presque après que j'aie moi-même découvert cet univers. Les amateurs inconditionnels de la saison historique, c'est-à-dire, de la première, n'apprécieront donc peut-être pas ce jeu... Ils auraient cependant tort, à mon avis, de ne pas lui donner sa chance - et tort surtout de ne pas laisser y jouer leurs enfants. Les amateurs de jeux vidéos déjà un peu anciens connaissent peut-être l'adaptation vidéoludique de Rendez-vous avec Rama . J'ai trouvé dans ces Mondes secrets des réminiscences de ce jeu de puzzles et d'objets à trouver, mais je peux me tromper, n'ayant rien d'un spécialiste en la matière. Le joueu

Le blogo-questionnaire jeux vidéo

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Guillaume, le Traqueur Stellaire , nous pose cette épineuse et très existentielle question : derrière chaque blogueur se cache-t-il un gamer ? Gosse des années 1980, j'ai bien entendu croisé les jeux vidéo dans mon enfance et mon adolescence, beaucoup moins depuis mon âge adulte... Mais ce n'est pas une raison pour négliger le questionnaire qu'il vient de lâcher dans la nature. Quels genres de jeux te définissent le mieux ?  A l'heure actuelle, je suis plus attiré par les jeux de stratégie/wargames, avec si possible une composante RP. Ma réponse aurait par contre été bien différente il y a quelques années... Ado, j'ai beaucoup aimé les jeux de plate-forme. Enfant, j'ai adoré les casse-briques... En fait on irait plus vite en disant tout de suite ce qui ne m'attire pas : les jeux de rôle, d'enquête, où il faut examiner une pièce pendant des heures pour y trouver un indice. J'avais entendu parler d'un jeu vidéo adaptant la célèbre série

La vidéo SF du mois - Septembre 2012

J'avais prévu autre chose pour cette vidéo SF du mois. Mais, suite à une visite dont je vais parler tout à l'heure, j'ai découvert autre chose. Journey est un jeu vidéo très étrange où des personnages, dissimulés sous une cape, arpentent un désert en destination d'une montagne au sommet de laquelle peut s'entrevoir une mystérieuse colonne lumineuse... Le périple va permettre au joueur de traverser ce désert en découvrant les ruines d'une civilisation disparue, de très curieuses bannières volantes, des monstres et même des gardiens spectraux... Qu'y a-t-il au bout du voyage ? Voici l'ouverture de Journey , occasion de faire la connaissance d'un univers paisible et pourtant lourd d'un danger (imminent ? passé ? on ne le saura pas), où les ocres des sables renvoient volontiers à ceux des robes. Vous savez à quoi je veux en venir...

Les goûts musicaux c'est pas évident - Mai 2012

D'une façon assez tardive, en ce mois de Mai, voici ma chronique musicale avec un titre issu d'un jeu vidéo dunien ... Un élément de la bande son de Emperor : Battle for Dune , le dernier sorti de la franchise ouverte par le génial Dune 2 . Et donc, sur Arrakis, la guerre commence... Bande son Atréides : The War begins .

La vidéo SF du mois - Juillet 2011

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Qui dit mois de Juillet dit vacances (pour les élèves et leurs enseignants), qui dit vacances dit jeux, qui dit jeux peut dire jeux vidéo... Et chez un dunien tel que moi, jeux vidéo en vacances a une signification très particulière. Un nom : Dune. Un Eté : 1994. Et l'intro d'un jeu mythique, qui datait déjà un peu mais qui n'a pourtant pas encore perdu (près de vingt ans plus tard !) son pouvoir de séduction... Bienvenue sur Arrakis !

La vidéo SF du mois - Décembre 2010

Depuis un certain temps j'ai envie de consacrer cette rubrique à une vidéo dunienne et, pour la dernière vidéo SF du mois de l'année 2010, j'ai décidé de franchir le pas. Les visiteurs réguliers (ou non) de la Grande Bibliothèque connaissent mon attachement au grand Cycle de Frank Herbert, dont l'ouverture, Dune , est à raison qualifiée de "chef d'oeuvre de la SF". Un roman où la prescience, les enjeux de pouvoir politique et d'intérêt économique dans des sociétés sclérosées, l'exploitation magistrale du ressort religieux et la folie de groupe concourent à modeler tout le destin de l'espèce humaine mérite en effet cette désignation, et même au-delà : je pense que Dune est, sinon le meilleur roman de SF de tous les temps - je ne suis pas devin - mais à tout le moins l'oeuvre écrite la plus importante du vingtième siècle. Il se trouve que Dune est aussi un énorme morceau d'imagination, un livre-univers d'une richesse excep